Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Rendimiento
50%
+11% vs rival
Winrate general
38%
-11% vs rival
53%
+7% vs rival
Winrate lado azul
46%
-7% vs rival
45%
+13% vs rival
Winrate lado rojo
32%
-13% vs rival
32:17
Duración media
34:42
2.5
+0.1 vs rival
Dragones / partida
2.4
-0.1 vs rival
0.6
-0.2 vs rival
Barones / partida
0.7
+0.2 vs rival
5.3
-0.3 vs rival
Torres / partida
5.6
+0.3 vs rival
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Objetivos
2.2
Dragones Elementales
—
0.4
Infernales
—
0.3
Montaña
—
0.3
Nube
—
0.3
Océano
—
0.5
Alquímico
—
0.4
Hextech
—
1.6
+0.2 vs rival
Void Grubs
1.4
-0.2 vs rival
0.0
Atakhans
—
24.1
Placas de Torre
—
0.7
-0.0 vs rival
Inhibidores
0.8
+0.0 vs rival
Roster actual
Jugadores
TopXiaoxuvsZdz
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Combate
4.26
+1.08 vs rival
KDA
3.18
-1.08 vs rival
53%
-3% vs rival
Kill Participation
56%
+3% vs rival
0
Double Kills
—
0
Triple Kills
—
0
Quadra Kills
—
0
Penta Kills
—
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Daño
585
-2 vs rival
DPM
587
+2 vs rival
22%
-1% vs rival
Damage Share
23%
+1% vs rival
880
+29 vs rival
Damage Taken/min
851
-29 vs rival
1031
Damage Mitigated/min
—
5909
Damage to Towers
—
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Economía
394
+3 vs rival
Gold/min
391
-3 vs rival
9.0
+0.3 vs rival
CS/min
8.7
-0.3 vs rival
12587
-1453 vs rival
Total Gold
14040
+1453 vs rival
4
-0 vs rival
Monster Kills (own jungle)
4
+0 vs rival
0
+0 vs rival
Monster Kills (enemy jungle)
0
-0 vs rival
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Visión
49.0
-4.5 vs rival
Vision Score
53.5
+4.5 vs rival
16
Wards Placed
—
4
Wards Killed
—
5
-2 vs rival
Control Wards
7
+2 vs rival
Ventaja temprana
Línea de tiempo
90
GD@10
—
40
XPD@10
—
0.5
CSD@10
—
27
GD@15
—
28
XPD@15
—
-0.8
CSD@15
—
178
GD@20
—
-83
XPD@20
—
-1.9
CSD@20
—
80
GD@25
—
-438
XPD@25
—
-0.4
CSD@25
—
JunglaJunJiavsXiaohao
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Combate
5.46
+0.49 vs rival
KDA
4.96
-0.49 vs rival
70%
-5% vs rival
Kill Participation
74%
+5% vs rival
0
Double Kills
—
0
Triple Kills
—
0
Quadra Kills
—
0
Penta Kills
—
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Daño
442
+59 vs rival
DPM
383
-59 vs rival
17%
+2% vs rival
Damage Share
15%
-2% vs rival
971
+46 vs rival
Damage Taken/min
924
-46 vs rival
960
Damage Mitigated/min
—
2911
Damage to Towers
—
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Economía
394
+6 vs rival
Gold/min
388
-6 vs rival
7.1
+0.1 vs rival
CS/min
7.0
-0.1 vs rival
12586
-880 vs rival
Total Gold
13466
+880 vs rival
147
-11 vs rival
Monster Kills (own jungle)
158
+11 vs rival
13
-1 vs rival
Monster Kills (enemy jungle)
15
+1 vs rival
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Visión
61.9
-4.8 vs rival
Vision Score
66.6
+4.8 vs rival
12
Wards Placed
—
11
Wards Killed
—
11
+1 vs rival
Control Wards
10
-1 vs rival
Ventaja temprana
Línea de tiempo
61
GD@10
—
-8
XPD@10
—
0.5
CSD@10
—
100
GD@15
—
-67
XPD@15
—
-0.3
CSD@15
—
43
GD@20
—
-306
XPD@20
—
-3.9
CSD@20
—
-102
GD@25
—
-637
XPD@25
—
-10.1
CSD@25
—
MidHongQvsBuLLDoG
Promedio · 50 partidos · Temporada actual
Combate
5.49
-0.66 vs rival
KDA
6.15
+0.66 vs rival
65%
+0% vs rival
Kill Participation
65%
-0% vs rival
0
Double Kills
—
0
Triple Kills
—
0
Quadra Kills
—
0
Penta Kills
—
Promedio · 50 partidos · Temporada actual
Daño
693
+31 vs rival
DPM
661
-31 vs rival
26%
+3% vs rival
Damage Share
23%
-3% vs rival
620
+69 vs rival
Damage Taken/min
551
-69 vs rival
396
Damage Mitigated/min
—
6900
Damage to Towers
—
Promedio · 50 partidos · Temporada actual
Economía
407
+0 vs rival
Gold/min
407
-0 vs rival
8.9
-0.2 vs rival
CS/min
9.1
+0.2 vs rival
12961
-486 vs rival
Total Gold
13447
+486 vs rival
3
+1 vs rival
Monster Kills (own jungle)
2
-1 vs rival
1
+0 vs rival
Monster Kills (enemy jungle)
1
-0 vs rival
Promedio · 50 partidos · Temporada actual
Visión
51.4
-3.7 vs rival
Vision Score
55.1
+3.7 vs rival
19
Wards Placed
—
8
Wards Killed
—
10
+3 vs rival
Control Wards
7
-3 vs rival
Ventaja temprana
Línea de tiempo
-122
GD@10
—
-80
XPD@10
—
-0.6
CSD@10
—
-171
GD@15
—
-177
XPD@15
—
-1.6
CSD@15
—
-377
GD@20
—
-390
XPD@20
—
-1.9
CSD@20
—
-223
GD@25
—
-236
XPD@25
—
3.5
CSD@25
—
ADCGALAvsLeave
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Combate
6.12
+1.90 vs rival
KDA
4.22
-1.90 vs rival
64%
-4% vs rival
Kill Participation
68%
+4% vs rival
1
Double Kills
—
0
Triple Kills
—
0
Quadra Kills
—
0
Penta Kills
—
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Daño
712
-52 vs rival
DPM
764
+52 vs rival
27%
-3% vs rival
Damage Share
30%
+3% vs rival
475
-25 vs rival
Damage Taken/min
500
+25 vs rival
287
Damage Mitigated/min
—
6099
Damage to Towers
—
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Economía
480
-3 vs rival
Gold/min
483
+3 vs rival
10.1
+0.2 vs rival
CS/min
10.0
-0.2 vs rival
15565
-1847 vs rival
Total Gold
17412
+1847 vs rival
6
-5 vs rival
Monster Kills (own jungle)
11
+5 vs rival
1
-1 vs rival
Monster Kills (enemy jungle)
2
+1 vs rival
Promedio · 55 partidos · Temporada actual
Visión
42.3
-0.2 vs rival
Vision Score
42.5
+0.2 vs rival
10
Wards Placed
—
10
Wards Killed
—
5
+1 vs rival
Control Wards
3
-1 vs rival
Ventaja temprana
Línea de tiempo
-29
GD@10
—
-163
XPD@10
—
-1.9
CSD@10
—
60
GD@15
—
-150
XPD@15
—
-0.2
CSD@15
—
30
GD@20
—
-179
XPD@20
—
-0.4
CSD@20
—
-171
GD@25
—
-381
XPD@25
—
-5.1
CSD@25
—
SupportVampirevsParukia
Promedio · 30 partidos · Temporada actual
Combate
5.97
+3.23 vs rival
KDA
2.73
-3.23 vs rival
73%
+8% vs rival
Kill Participation
65%
-8% vs rival
0
Double Kills
—
0
Triple Kills
—
0
Quadra Kills
—
0
Penta Kills
—
Promedio · 30 partidos · Temporada actual
Daño
220
+38 vs rival
DPM
182
-38 vs rival
8%
+2% vs rival
Damage Share
7%
-2% vs rival
433
-156 vs rival
Damage Taken/min
589
+156 vs rival
393
Damage Mitigated/min
—
911
Damage to Towers
—
Promedio · 30 partidos · Temporada actual
Economía
266
+13 vs rival
Gold/min
253
-13 vs rival
1.1
+0.1 vs rival
CS/min
1.0
-0.1 vs rival
8512
-805 vs rival
Total Gold
9316
+805 vs rival
0
-0 vs rival
Monster Kills (own jungle)
0
+0 vs rival
0
-0 vs rival
Monster Kills (enemy jungle)
0
+0 vs rival
Promedio · 30 partidos · Temporada actual
Visión
143.4
-3.9 vs rival
Vision Score
147.2
+3.9 vs rival
60
Wards Placed
—
18
Wards Killed
—
20
+2 vs rival
Control Wards
18
-2 vs rival
Ventaja temprana
Línea de tiempo
104
GD@10
—
38
XPD@10
—
0.4
CSD@10
—
287
GD@15
—
265
XPD@15
—
3.2
CSD@15
—
352
GD@20
—
209
XPD@20
—
2.7
CSD@20
—
375
GD@25
—
211
XPD@25
—
2.7
CSD@25
—
Historial